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Cortar hoja de sprites

Extrae sprites de una hoja con celdas regulares o cortes X/Y manuales. Guarda regiones desiguales como PNG, con su lista de coordenadas en ZIP.

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PNG, JPEG, WebP estático · Hasta 20 MiB por archivo

Límites y formatos compatibles

Entrada: 1 archivo · PNG, JPEG, WebP estático · Hasta 20 MiB.

Imágenes fijas de hasta 2048 px por lado. Esta herramienta no admite imágenes animadas.

Salida: hasta 2048 px por lado, 4.194.304 píxeles por fotograma y 400 fotogramas.

Presupuestos: 40.000.000 píxeles decodificados, 192 MiB de memoria de trabajo estimada y 64 MiB por ZIP. Sirven para rechazar trabajos grandes; no garantizan el pico de memoria del navegador.

Añade un archivo para empezar.

Elige, ajusta y descarga

01Abre la imagen y comprueba sus dimensiones.

02Elige celdas regulares o introduce coordenadas X/Y manuales.

03Revisa los PNG del ZIP; los cortes manuales también incluyen slices.json.

GIFBloom

Cortar sprite sheet

Usa celdas iguales para una cuadrícula regular o introduce coordenadas X/Y para rectángulos de distintos tamaños. Las líneas manuales sustituyen las dimensiones, separación y cantidad de celdas. Deben ser enteros dentro de la imagen: 0 y los bordes se añaden automáticamente. Se ordenan y se eliminan duplicados; se exportan todas las regiones, incluidos los bordes. El ZIP incluye slices.json con coordenadas y dimensiones. No se detectan automáticamente los límites de un atlas irregular.

Cómo elegir los ajustes

La cuadrícula regular exporta solo celdas completas y omite la separación indicada. Los cortes manuales exportan todas las regiones entre las líneas y los bordes, sin usar la separación de la cuadrícula. PNG conserva la transparencia decodificada.

Si el resultado necesita ajustes

En la cuadrícula, revisa dimensiones, separación y cantidad. En los cortes manuales, usa enteros mayores que 0 y menores que el ancho o alto original, hasta 99 valores por eje. Reduce las líneas si se supera el límite de piezas o del ZIP.

Preguntas frecuentes

¿Puedo extraer piezas de distintos tamaños?

Sí. Las líneas X/Y manuales generan rectángulos desiguales y sustituyen la cuadrícula. El ZIP incluye slices.json con sus coordenadas y dimensiones. No detectan automáticamente cada sprite.

¿Los cortes manuales incluyen los bordes?

No introduzcas 0 ni el ancho o alto completo. Se añaden esos bordes y se ordenan los enteros interiores sin duplicados para exportar todos los rectángulos. La cuadrícula regular excluye las celdas incompletas del borde.