Archivos procesados en tu dispositivo

GIF a hoja de sprites

Organiza los fotogramas de un GIF en una hoja PNG. Incluye un JSON opcional con posiciones, tiempos y repeticiones para usarlo en juegos o interfaces.

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GIF · Hasta 20 MiB por archivo

Límites y formatos compatibles

Entrada: 1 archivo · GIF · Hasta 20 MiB.

Imágenes: hasta 2048 px por lado y 400 fotogramas.

Hoja PNG: hasta 8192 px por lado y 16.777.216 píxeles en total.

Presupuestos: 40.000.000 píxeles decodificados, 192 MiB de memoria de trabajo estimada y 64 MiB por ZIP. Sirven para rechazar trabajos grandes; no garantizan el pico de memoria del navegador.

Añade un archivo para empezar.

Elige, ajusta y descarga

01Abre el GIF que servirá de secuencia.

02Define columnas y separación entre celdas.

03Descarga la hoja PNG y, si lo necesitas, el JSON de posiciones y tiempos.

Ver un ejemplo real

Distribuye los fotogramas completos de un GIF en una sola imagen PNG para juegos o interfaces. El archivo resultante es estático; la animación debe reconstruirse en la aplicación que lo utilice.

Material creado por GIFBloom y procesado con estas herramientas. Solo se carga al abrirlo.

GIFBloom

GIF a sprite sheet

Distribuye los fotogramas completos de un GIF en una sola imagen PNG para juegos o interfaces. El archivo resultante es estático; la animación debe reconstruirse en la aplicación que lo utilice.

Cómo elegir los ajustes

La hoja tiene su propio límite de salida: hasta 8192 píxeles por lado y un presupuesto de píxeles. Añadir columnas no elimina ese presupuesto.

Si el resultado necesita ajustes

Si la hoja es demasiado grande, usa Redimensionar GIF o Cortar duración de GIF antes de crearla.

Los retardos GIF ausentes, de 0 ms o de 10 ms se leen como 100 ms. Los demás se conservan salvo cuando la tarea modifica los tiempos o la secuencia. Algunos visores reproducen esos retardos muy cortos de otra forma.

Preguntas frecuentes

¿El PNG se reproduce solo?

No. Contiene las imágenes ordenadas; tu motor o programa controla la reproducción.

¿Para qué sirve el JSON?

Relaciona las posiciones de cada fotograma con su tiempo y los datos del bucle, para integrarlos en otro proyecto.