文件仅在本机处理
GIF 提取图片帧
从动图中保存一张 PNG,或单独导出全部帧 ZIP。只取一张时无需等待全帧打包,PNG 不包含动画时长与循环。
你的文件
文件仅在本机处理将文件拖到这里选择文件开始
GIF · 每个文件最大 20 MiB
限制与支持的格式
输入:1 个文件 · GIF · 最大 20 MiB。
图片:每边最多 2,048 px,动画最多 400 帧。
输出:每边最多 2,048 px、每帧 4,194,304 像素、最多 400 帧。
详细预算:40,000,000 解码像素、预计 192 MiB 工作内存、每个 ZIP 最多 64 MiB。用于提前拒绝过大任务,不保证浏览器进程内存峰值。
添加文件开始处理。
从选择文件到下载
01载入 GIF 并移动到需要的帧
02选择单张导出,或另行执行全部帧 ZIP
03打开下载图片核对透明度,归档则解压检查顺序
GIFBloom
GIF 提取图片帧
把动图中的某个画面单独保存,或另行导出全部帧。单帧结果是静态图片,不具有原 GIF 的帧数、时长或循环属性;全帧归档与单张下载分别处理。
如何选择参数
单张可选 PNG 或 JPG,全帧可另行导出 ZIP。PNG 适合透明画面;JPG 会铺上背景色并有损编码。只取一张不需要等待全部帧打包。
结果不理想时
全帧归档超限时,已生成的单帧仍可下载;可先缩小动画或只保存需要的画面。
GIF 时序说明:缺省、0 ms 和 10 ms 的延时按 100 ms 读取。其余受支持的延时会保留,除非当前任务改变时序或帧序列。因此,极短延时文件可能与某些播放器中的表现不同。
常见问题
单张图片为什么没有时长?
它只保存当前画面,动画信息没有写入静态图片。移除动画造成的体积下降也不属于压缩收益。
透明区域和前面帧的残影会保留吗?
导出的是完整合成画面,而不是原文件中的局部更新块。请在棋盘格背景上核对透明区域。
提取 JPG 后为什么透明背景没有了?
JPG 不支持透明区域,需要用所选背景颜色铺底。保留透明边缘请选择 PNG。
语言