文件仅在本机处理

GIF 转动态 WebP

把 GIF 转成动态 WebP,可选有损质量或无损像素编码。保留动画与透明度,但不保证转换后一定更小。

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GIF · 每个文件最大 20 MiB

限制与支持的格式

输入:1 个文件 · GIF · 最大 20 MiB。

图片:每边最多 2,048 px,动画最多 400 帧。

输出:每边最多 2,048 px、每帧 4,194,304 像素、最多 400 帧。

详细预算:40,000,000 解码像素、预计 192 MiB 工作内存、每个 ZIP 最多 64 MiB。用于提前拒绝过大任务,不保证浏览器进程内存峰值。

添加文件开始处理。

从选择文件到下载

01载入 GIF 并确认完整动画

02选择质量模式,保留需要的透明背景

03生成后检查时长、循环和实际体积再下载

GIFBloom

GIF 转动态 WebP

将 GIF 动画改为 WebP 容器,适合接受动态 WebP 的网页和应用。可调画质或选择无损像素编码;转换不能恢复原 GIF 已丢失的颜色。

如何选择参数

照片类动画可尝试有损质量,像素或线条图可比较无损模式。两种模式都不保证文件更小。

结果不理想时

接收应用不播放 WebP 时保留 GIF;结果变大则降低质量后重试,或继续使用原图。

GIF 时序说明:缺省、0 ms 和 10 ms 的延时按 100 ms 读取。其余受支持的延时会保留,除非当前任务改变时序或帧序列。因此,极短延时文件可能与某些播放器中的表现不同。

常见问题

无损模式是不是恢复高清?

不是。它避免对已解码像素进一步有损编码,无法找回源 GIF 量化时丢失的细节。

会保留所有循环次数吗?

仅接受输出格式可以表示的循环。无法准确表示的情况应明确报错,而不是静默改变次数。