ファイルは端末内で処理

GIFに画像を重ねる

GIFを先に、PNG・JPEG・静止WebPのロゴを後に選びます

GIFを先に、PNG・JPEG・静止WebPのロゴを後に選びます。2ファイルだけ使い、倍率・透明度・X/Yを指定して全コマに重ねます。

ファイル

ファイルは端末内で処理

ここにファイルをドロップファイルを選んで開始

GIF, PNG, JPEG, WebP(静止画) · 1ファイル最大 20 MiB

上限と対応形式

ZIP・フォルダーは対応画像8枚まで、展開後の合計40 MiBまで。入れ子のZIPや未対応ファイルは使えません。

入力:最大 2 ファイル · GIF, PNG, JPEG, WebP(静止画) · 各 20 MiB、合計 40 MiB。

画像:1辺 2,048 px、アニメーション 400 コマまで。

出力:1辺 2,048 px、1コマ 4,194,304 画素、最大 400 コマ。

詳細予算:展開後 40,000,000 画素、推定作業メモリ 192 MiB、ZIP は 64 MiB まで。大きすぎる処理を事前に拒否する基準であり、ブラウザ全体の最大メモリを保証するものではありません。

ファイルを追加して始めましょう。

選んで、調整して、保存

01対応ファイルを選ぶ

02設定を調整して元の内容を確認

03処理後の結果を確認して保存

GIFBloom

GIFに画像を重ねる

GIFを先に、PNG・JPEG・静止WebPのロゴを後に選びます。2ファイルだけ使い、倍率・透明度・X/Yを指定して全コマに重ねます。

設定の選び方

保存前に寸法・タイミング・透明度を確認してください。GIF再エンコードでは色が変わり、ごく短い元の待ち時間は正規化されます。

仕上がりを調整したいとき

合成後の寸法や時間軸が予算を超えたら、入力を先にリサイズ・トリミングしてください。設定を変えると古い出力は消去されます。

GIF の待ち時間が未指定・0 ms・10 ms の場合は 100 ms として読み込みます。それ以外は時間やフレーム順序を変更する処理を除き保持します。極端に短い待ち時間の GIF は他のビューアと再生が異なる場合があります。

よくある質問

アニメーションはどう処理されますか?

GIFを先に、PNG・JPEG・静止WebPのロゴを後に選びます。2ファイルだけ使い、倍率・透明度・X/Yを指定して全コマに重ねます。

保存時に何が変わりますか?

保存前に寸法・タイミング・透明度を確認してください。GIF再エンコードでは色が変わり、ごく短い元の待ち時間は正規化されます。