ファイルは端末内で処理

画像からAPNG作成

複数の静止画からアニメ PNG を作ります。フルカラーと半透明を保持し、順序や表示時間を変更できます。GIF より大きくなる場合があります。

ファイル

ファイルは端末内で処理

ここにファイルをドロップファイルを選んで開始

PNG, JPEG, WebP(静止画) · 1ファイル最大 20 MiB

上限と対応形式

ZIP・フォルダーは対応画像8枚まで、展開後の合計40 MiBまで。入れ子のZIPや未対応ファイルは使えません。

入力:最大 8 ファイル · PNG, JPEG, WebP(静止画) · 各 20 MiB、合計 40 MiB。

静止画は各辺 2,048 px まで。このツールではアニメーション画像を読み込めません。

出力:1辺 2,048 px、1コマ 4,194,304 画素、最大 400 コマ。

詳細予算:展開後 40,000,000 画素、推定作業メモリ 192 MiB、ZIP は 64 MiB まで。大きすぎる処理を事前に拒否する基準であり、ブラウザ全体の最大メモリを保証するものではありません。

ファイルを追加して始めましょう。

選んで、調整して、保存

01PNG・JPEG・静止WebPを再生順に並べます。

02共通画面、各画像の時間、全体の再生回数を設定します。必要なら切り替え時のクロスフェードも設定します。

03APNG対応ビューアーで動きと透明度を確認します。

GIFBloom

画像から APNG 作成

複数の静止画像からアニメーションPNGを作ります。GIFでは表現しにくい半透明の影やフルカラーを残したい連番素材向けです。画像の順序と表示時間を個別に調整できます。

設定の選び方

画面に収める方法を選ぶときは、切り抜きと余白のどちらを許容するか決めます。APNGはGIFより容量が大きくなる場合があります。クロスフェードを有効にすると、場面の間に重なり合うコマと時間を追加します。元の表示時間に加算されるため、全体は長くなります。

仕上がりを調整したいとき

静止画に見える場合は閲覧先のAPNG対応を確認します。GIFのみ対応する用途にはAPNGをGIFに変換が使えますが、色や透明度が変わります。

よくある質問

拡張子がPNGでも動きますか?

APNGはPNGを拡張した形式です。対応するブラウザやビューアーではアニメーションとして表示されます。

クロスフェードを入れると全体の時間は変わりますか?

切り替え用の中間コマを追加するため、その時間だけ長くなります。元の素材の表示時間を削って差し替える処理ではありません。