ファイルは端末内で処理

GIFをAPNGに変換

GIF をアニメ PNG に変換し、読み込んだ画素とループ情報を保持します。元の GIF で失われた色は復元できません。

ファイル

ファイルは端末内で処理

ここにファイルをドロップファイルを選んで開始

GIF · 1ファイル最大 20 MiB

上限と対応形式

入力:1ファイル · GIF · 最大 20 MiB。

画像:1辺 2,048 px、アニメーション 400 コマまで。

出力:1辺 2,048 px、1コマ 4,194,304 画素、最大 400 コマ。

詳細予算:展開後 40,000,000 画素、推定作業メモリ 192 MiB、ZIP は 64 MiB まで。大きすぎる処理を事前に拒否する基準であり、ブラウザ全体の最大メモリを保証するものではありません。

ファイルを追加して始めましょう。

選んで、調整して、保存

01変換元のGIFの1周期を確認します。

02APNGへの書き出しを実行します。

03動きとループ、容量を確認して保存します。

GIFBloom

GIF を APNG に変換

GIFを読み込んで合成した各コマを、アニメーションPNGとして保存します。GIFの画像を高精細に作り直す処理ではなく、すでに失われた階調や半透明を取り戻すものではありません。

設定の選び方

読み込んだ画素をPNGの方式で保存します。入力GIFの欠けた延時や極短い延時は読み込み時の正規化に従います。

仕上がりを調整したいとき

APNGが大きすぎる場合はGIFリサイズで先に寸法を抑えます。配信先がAPNG非対応なら元GIFを使ってください。

GIF の待ち時間が未指定・0 ms・10 ms の場合は 100 ms として読み込みます。それ以外は時間やフレーム順序を変更する処理を除き保持します。極端に短い待ち時間の GIF は他のビューアと再生が異なる場合があります。

よくある質問

GIFのギザギザが滑らかになりますか?

変換だけでは元画像にない半透明や細部を追加しません。元の連番PNGがあれば画像からAPNG作成が適しています。

画質を保つなら必ずAPNGの方が小さいですか?

圧縮方式が違うため、GIFより大きくなることもあります。保存前に実際の容量を比較してください。