ドット絵をぼかさず拡大
ニアレストネイバー法でドット絵を2・3・4倍に拡大し、各画素をくっきりした正方形のまま保ちます。AIによる補正やぼかしはなし。PNG・JPG・WebPのスプライトをブラウザ内で処理。
ファイル
ファイルは端末内で処理ここにファイルをドロップファイルを選んで開始
PNG, JPEG, WebP(静止画) · 1ファイル最大 20 MiB
上限と対応形式
ZIP・フォルダーは対応画像8枚まで、展開後の合計40 MiBまで。入れ子のZIPや未対応ファイルは使えません。
入力:最大 8 ファイル · PNG, JPEG, WebP(静止画) · 各 20 MiB、合計 40 MiB。
静止画は各辺 2,048 px まで。このツールではアニメーション画像を読み込めません。
静止画出力は各辺 3,072 px、合計 9,000,000 ピクセルまで。アニメーションは含まれません。
PNG/JPEGの通常リサイズのみ、1辺3,072px・計900万画素まで出力できます。メモリ見積もりの上限が適用されます。入力・AI・他の形式の制限は変わりません。通常の拡大で細部は復元されません。
詳細予算:展開後 40,000,000 画素、推定作業メモリ 192 MiB、ZIP は 64 MiB まで。大きすぎる処理を事前に拒否する基準であり、ブラウザ全体の最大メモリを保証するものではありません。
共通の設定で1ファイルずつ処理します。一部の失敗は他の処理を止めません。
ファイルを追加して始めましょう。
ドット絵をぼかさず拡大する方法
01ドット絵のPNG・JPG・WebPを追加
02200%・300%・400%など整数倍を選ぶ
03くっきりした結果を確認してPNGで保存
整数倍なら画素は正方形のまま
通常の拡大は隣の画素を混ぜるため、ドット絵の輪郭がにじんで柔らかくなります。ニアレストネイバー法は元の各画素を同じ色のブロックとして複製するので、32×32のスプライトを400%にすると、整った4×4の正方形でできた128×128の画像になります。このページはニアレストネイバー・拡大許可・400%を初期設定にしています。正確な色と透明度を保つにはPNGで保存してください。
設定の選び方
整数倍(200%・300%・400%)を使いましょう。150%のような中間値では、1マスの画素と2マスの画素が混ざり不揃いに見えます。400%を超えたい場合はパーセント指定をオフにして、元の幅のちょうど整数倍の幅を入力します。JPGは硬い輪郭の周りにノイズが出るのでPNGがおすすめです。
仕上がりを調整したいとき
まだぼやける場合は、サンプリングがニアレストネイバーになっているか、元画像がすでにぼやけていないかを確認してください。アニメのドット絵はGIFなので、同じニアレストネイバー設定があり全コマを保持する「GIFリサイズ」を使います。これは画素をそのまま拡大するもので、新しいディテールを作るAI拡大ではありません。
よくある質問
ドット絵をぼかさず拡大するには?
ニアレストネイバー法で2・3・4倍などの整数倍に拡大します。このページは開いた時点でその設定です。
アニメのドット絵GIFも拡大できますか?
はい、「GIFリサイズ」で可能です。ニアレストネイバーを選び拡大を許可すると、全コマと表示時間を保持します。
AIアップスケーラーですか?
いいえ。既存の画素を正確に拡大するだけで、ディテールを作り出しません。ドット絵にはこれが向いています。
どの形式で保存すべき?
PNGです。正確な色と透明度を保ちます。JPGは画素の輪郭にノイズが出ます。
画像はアップロードされますか?
いいえ。拡大はブラウザ内で行います。